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Mercredi 17 mai 2006
Les valeurs des combinaisons sont généralement assez vite comprises par les débutants malgré quelques cas particuliers qui peuvent être un peu compliqués. Pour les mises c'est un peu plus difficile à bien comprendre le problème et c'est parfois un peu confus pour les joueurs qui débutent.

Aujourd'hui je vous propose un article un peu technique pour vous aider à comprendre les mises, les relances et vous épargner de futurs maux de têtes. Comme d'habitude pour illustrer ce cours je vous ferai quelques exercices pratiques. Cet article a surtout pour but de résoudre d'éventuels discussions entre amis pour que vous soyez d'accord sur les règles.

Comme nous l'avons vu dans l'explication des règles le hold'em poker est constitué de 4 tours de mises, un tour préflop, et 3 tours postflop. Le tour préflop est à traiter en particulier. Les 3 autres tours peuvent être traités ensemble.

Le tour de mise préflop
Rappel : Sb = Small blind (le premier joueur forcé de mettre une mise)
                BB= big blind (le deuxième joueur forcé de mettre une mise
BB= 2 sb.
Le bb est le montant minimal qu'un joueur devra mettre pour pouvoir jouer le coup.

Le sb est le premier joueur a la gauche du donneur
Le bb le deuxième.

Pour ce tour de mise rappelez-vous qu'un seul joueur sera autorisé à checker et uniquement si personne n'a relancé, le BB

Le premier joueur a parler est donc le 3ème joueur après le donneur (puisque le SB et le BB ont déja mis une mise). On l'appelle le jouer UTG (Under the Gun)

Il a le choix entre 3 options:

cas a) Se coucher. Rien à dire c'est bien, c'est simple
cas b) Suivre la mise minimal correspondans au BB.
cas c) Relancer. Si le joueur souhaite relancer il doit mettre un montant au moins égale au BB.

Exemple. Les blinds sont de 5/10.
Le joueur UTG si il veut relancer doit mettre au minimum 20 pour que ca relance soit valable (10 pour égaler la mise du bb et 10 pour la relance minimum).

Au hold'em No limit comme son nom l'indique il n'y a pas de limite supérieure à la relance qui peut être le tapis.

Retenez que quand un joueur relance, cette relance devient le nouveau palier minimal pour suivre et pour donner le montant d'une éventuelle relance

Cas a et b) (le joueur UTG s'est couché ou a suivi)
Le joueur suivant, généralement appelé UTG +1 dispose des mêmes options que précédemment. Se coucher, suivre ou relancer.

Cas c)(le joueur UTG a relancé)
Le joueur suivant, UTG+1 a toujours les memes options que précédemment, mais si il veut suivre, il doit mettre le meme montant que le joueur UTG.
Si il veut lui-même relancé le montant qu'il peut mettre est égale a deux fois au minimum au montant de la relance (dans notre cas du joueur UTG).

Exemple: les blinds sont de 5/10.
Le joueur UTG a relancé a 20.
Le joueur UTG+1 doit relancer au minimum a 40 pour que sa relance soit valable.

Le tour de mise se termine quand tous les joueurs en jeu ont mis le même montant et que les autres se sont couchés.


N.B: il existe un cas particulier quand un joueur est à tapis où il peut avoir mis moins que les autres. J'y reviendrai à la fin de l'article.

La convention veut quand dans un tour de mise il ne puisse pas y avoir plus de 4 relances. Au hold'em No Limit ce sera suffisant dans 99% des cas pour que les tapis soient engagés, rassurez-vous ;).

Les tours de mises postflop

Il n'y a pas de mise obligatoire à mettre pour ces 3 tours de jeu. Les enchères se poursuivent entre les joueurs restants.
Un joueur qui s'est couché dans un tour précédent ne peut bien évidemment pas revenir dans la partie.

Le premier joueur qui doit parler est celui à gauche du bouton.

Il a la possibilité de checker ou de miser (ou de se coucher mais tant que personne n'a misé ce n'est pas très malin de faire ça, sauf lors du dernier tour si on ne veut pas montrer ses cartes)

Il est possible que tous les joueurs check. Dans ce cas il n'y a pas de mise dans le tour et on dévoile la carte suivante. Vous verrez ce cas apparaître régulièrement, alors ne soyez pas surpris.

Si un joueur mise (mise qui doit être égale au BB au minimum après le flop et de 2bb minimum au turn et à la river), nous entrons dans une configuration identique à celles que je vous ai présenté préflop. Cette mise devient le montant obligatoire pour suivre et la relance doit être égale au minimum à deux fois le montant de la mise.
Les tours se terminent quand tout le monde a mis le meme montant.

Cas particulier: le all in

Si un joueur est all in, les autres joueurs doivent mettre le même montant pour rester dans la partie. Mais si au moins 2 joueurs ont encore des chips après avoir suivi le all in du joueur, alors le coup continue et un 2ème pot est crée. Le joueur qui n'a pas mis de chips dans ce 2ème pot ne pourra jamais y prétendre, même si sa main est la plus forte de toutes. Si cela reste encore un peu flou, un article d'exercices viendra remédier au problème.

Attention à vos relances
Pour vos parties entre amis, la plupart du temps, les règles seront suffisamment souples pour que vous ne stressiez pas sur la façon dont vous disposerez vos chips. Cependant, prenez l'habitude d'annoncez ce que vous allez faire, spécialement si vous allez relancer et de poser les jetons de votre relance en une seule fois en annonçant le montant de votre relance.
Cette manière de procéder vous permettra d'éviter les mises illégales tels que les string bet (posez sa mise en plusieurs fois) et de perdre betement des euros ou de faire coucher un joueur à l'ACF.
par Makkleod publié dans : Règles, variantes, apprentissage
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